Unity/유니티 개발
[유니티 개발] 직렬화 역직렬화
도이(doi)
2022. 4. 21. 19:19
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직렬화(Serialization)
오브젝트를 전송 가능한 형태로 변환하는. 오브젝트를 연속된 문장 형태 및 바이트 형태로 변환.
스트링이나 바이트 형태는 드라이브나 통신선을 통해서 전송할 수 있기 때문.
역직렬화(Deserialization)
스트링이나 바이트 형태를 오브젝트로 생성하는 행위를 역직렬화라고 함.
추상적인 object 파일을 구체적이고 저장 가능하고 전송 가능한 단순한 텍스트 파일 연속된 byte 파일로 바꿔주는 것.
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