Unity/유니티 vfx 그래프

유니티 vfxGraph 디버그 모드

도이(doi) 2021. 7. 14. 15:48
728x90

Window > Render Pipeline > Render Pipeline Debug 창을 엽니다.

아래와 같은 창이 보이실 것입니다. Rendering서 FullScreen Debug모드를 Transparency Overdraw로 변경해주면

현재 렌더링 성능을 보여줄 것입니다. 난색에 가까워질수록 최적화가 필요한 것입니다.

(아래는 최적화가 잘 되어서 주로 한색 계열로 보이네요.)

vfx 최적화 하는 방법은 다양하게 있을텐데요. 그 중 한가지 방법은 output 블록을 선택 후 inspector에서

Transparent Render queu를 Low resolution으로 설정하는 것입니다.

728x90
반응형