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[유니티 개발] 닉네임 billboard 만들기(feat. 회전하지 않는 캔버스) 본문

Unity/유니티 개발

[유니티 개발] 닉네임 billboard 만들기(feat. 회전하지 않는 캔버스)

도이(doi) 2022. 1. 3. 17:27
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Billboard : MonoBehaviour
{
    private Transform mainCam;

    private void Start()
    {
        mainCam = Camera.main.transform;
    }

    private void LateUpdate()
    {
        transform.LookAt(transform.position + mainCam.rotation * Vector3.forward,
            mainCam.rotation * Vector3.up);
    }
}
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