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[유니티 개발] FOV 연출 본문

Unity/유니티 개발

[유니티 개발] FOV 연출

도이(doi) 2021. 12. 15. 15:01
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FOV(field of view)의 값이 낮으면 카메라 웨곡 현상이 감소하게 된다. 
상황에 따라서 적재적소에 사용할 수 있다. 

아래는 모든 세팅이 동일한 조건 하에 fov만 다르게 주었을 때 차이를 비교하였다. 

FOV : 14,  z :  -0.27

 

FOV : 60, z : -0.27

 

FOV : 60, z : -0.93

 

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