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목록터치디자이너 인터페이스 (2)
caLAB
오늘은 저번시간에 이어서 터치디자이너 인터페이스에 대해서 마저 설명해볼게요. 생각보다 길어지네요 ;; 03. Timeline 타임라인의 기능은 다른 영상 프로그램들과 유사해요. 간략히 설명하고 넘어갈게요. play / pasue 는 스페이스 바 누르시면 돼요. 간혹, 영상이 안나올 경우 이 부분을 제일 먼저 체크해보시면 돼요. 04. Palette(alt+L) 팔레트 창은 컴포넌트 라이브러리라고 생각하시면 돼요. 팔레트 창은 '.tox'(터치디자이너 컴포넌트 파일)을 가지고 있어요. 여기에는 자주 사용하게 되는 오퍼레이터, 파이썬 스크립트, UI 컴포넌트들이 모여있어요. 즉, 템플릿의 모임이죠. 이것저것 가져와서 사용해보셔도 많은 공부가 되실 거에요. Palette의 My Components에는 자신의 ..
안녕하세요? doi입니다. 오늘은 터치디자이너의 인터페이스에 대해서 이야기해볼게요. 우선, 터치디자이너는 아래와 같이 구성되어있습니다. 1. Network Editor Network Editro 영역은 작업(프로그래밍)을 하는 공간입니다. 터치디자이너는 노드 기반의 시각적 프로그래밍언어라는 말 처럼 오퍼레이터라고 불리우는 노드들을 연결하여 네트워크를 만들어 작업합니다. 이러한 작업 환경 상태를 Design Mode라고 하고 나중에 프로젝트를 보여줄 때는 Perform Mode(f1)라고 합니다. *터치디자이너 파일을 오픈할 때 바로 perform mode가 나오게 하고 싶다면, Dialog > window placement - start in prform mode로 하시면 됩니다. perform mode..