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caLAB
[TouchDesigner] 서로 다른 resolution 사용할 때 최적화 본문
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프레임 수를 띄우기 위해서 over TOP를 사용했는데
performance monitor를 보니 메모리를 많이 잡아먹고 있었다.
따라서 이를 최적화 하기 위해서 fps 화면 사이즈를 줄였다.
그 후에 composite TOP를 사용하니 resolution값이 작은 화면에 맞춰주는 현상이 발생하였다.
해결책은 매우 간단하다.
아래 이미지처럼 output aspect를 Resolution으로 바꿔주면 된다.
화면 사이즈를 적절하게 사용해주는 것만으로도
최적화에 큰 도움이 된다.
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