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목록자료 (23)
caLAB
1. 깃헙 repository를 만듭니다. Repository 이름을 정하고, Add.gitignore을 Unity로 설정합니다. 2. git ignore 편집하기 (중요) 더보기 # Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files ExportedObj/ .consulo/ *.unityproj *.tmp *.user *.userprefs *.pidb *.booproj *.svd *.pdb *.mdb *.opendb *.VC.db 3. 프로젝트 clone 하기 3-3. cmd에서 폴더 위치 지정(프로젝트를 저장할) 3-2. repository에서 code clone https 복사하기 3-3. cmd에서 git clone 하기 4. PUSH : 작업을 업데..
https://jaeho0613.tistory.com/123 유니티 Unity | Error 비쥬얼 스튜디오 인텔리센스 기능 에러 프로젝트를 진행하다 보면 유니티의 자동완성 기능이 갑자기 꺼져버리는 경우가 생깁니다. 그 해결방법을 적어보려고 합니다. 방법 1. Edit > Preferences에 들어갑니다. External Tools에서 Extemal Script Ed jaeho0613.tistory.com 별별 난리를 다 쳤는데... 프로젝트 로드 하니까 된다...
유니티 2021에 새로 업데이트 된 lighting관련 기술에 대한 소개 영상. - Volumetric Clouds - lens flare - light Anchor https://share.vidyard.com/watch/yehYMoVPNVGqtab8ny1Paz?fbclid=IwAR08Pawo8L3owg57PutUjtwTaoN2JrJRyNXfokGr4Xt84Un_5B7y76Bvfeg https://github.com/Unity-Technologies/Graphics/blob/master/com.unity.render-pipelines.high-definition/Documentation~/Override-Volumetric-Clouds.md
벡터의 내적을 사용하여 여러가지 물리가 적용되는 재미있는 인터렉션 효과를 연구할 수 있을 것 같다. 상호작용에 관한 연산들이 내적을 통해서 일어난다. 이 부분 관련해서 연구할 때 참고할 수 있는 몇 가지 이론 정리와 코드 링크를 찾아두었다. http://rapapa.net/?p=2974 게임에서 내적과 외적(Dot Product and Cross Product in Game) – Rapapa Dev Story 게임 개발에서는 벡터 연산(Vector Operation)을 자주 사용한다. 이는 벡터로서의 접근이 직관적이며, 방정식이나 복잡한 계산을 피하고 문제를 훨씬 쉽고 간단하며 효율적으로 해결하게 해주기 때 rapapa.net https://tenlie10.tistory.com/137 [게임수학 | 유니..
대만의 generative artist 멋진 작업을 많이 하시는 분. unity vfx graph를 메인으로 사용하시는 것 같다. 작업시 레퍼런스로 용이할 것 같다. https://www.instagram.com/kejyunwu/ https://vimeo.com/user34312062 Ke Jyun Wu vimeo.com
VNC VNC(Virtual Network Computing, 가상 네트워크 컴퓨팅)는 컴퓨터 환경에서 RFB 프로토콜을 이용하여 원격으로 다른 컴퓨터를 제어하는 그래픽 데스크톱 공유 시스템이다. 키보드과 마우스 이벤트를 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송시켜서 네트워크를 거쳐 그래픽 화면을 갱신하는 방식을 제공한다. https://ansan-survivor.tistory.com/440 [CentOS 7] CentOS 7 VNC원격접속, TigerVNC 원격접속 서버 구축하기 VNC란 VNC(Virtual Network Computing, 가상 네트워크 컴퓨팅)는 컴퓨터 환경에서 RFB 프로토콜을 이용하여 원격으로 다른 컴퓨터를 제어하는 그래픽 데스크톱 공유 시스템이다. 키보드과 마우스 이 ansan-su..
https://unitylist.com/p/3gm/TUIO-Simulator