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caLAB

touchdesigner에서 while 루프를 사용하게 될 경우 crash가 자주 나기 때문에 웬만하면 사용하지 않을 것을 추천함. try_catch문은 예외 처리를 하기 위해서 사용함.

콜백 함수 이벤트가 실행됐을 때, 사용자에게 다시 알려주는 함수. TD wiki 활용 팁 op검색할 때 특정 op에 국한되어 있는 것에 대한 검색일 경우에는 Top Class 목록을 확인 하면 되고. 좀 더 일반적인, 즉, 다른 op에도 해당되는 기능일 경우 Op Class를 확인한다. replicator Template DAT Table에는 복제할 데이터 목록을 포함한 dat operator를 넣는다. Master Operator에는 복제될 형태의 operator를 넣는다. movie File In의 File 파라미터에 op('folder1')[me.digits, 0].val이라고 expression을 입력한다. -> 내가 포함하고 있는 숫자를 가져온다. ex) item1 op는 1을 return한다...

안녕하세요. Nuitrack 세팅 방법에 대해서 정리합니다. 6개월 전에 개발했을 때와 세팅 방법이 달라서 언제까지 유효할지 모르겠지만 2021년 2월 1일 기준 최신 버젼 세팅 방법을 공유합니다. 우선 nuitrack사이트에 들어가서 Free Trial로 activation key를 받습니다. free trial같은 경우 이용 시간에 3분 제한이 있습니다. 메일 확인하시고 activation code를 복사합니다. 이제 nuitrack sdk를 다운 받으셔야 합니다. github.com/3DiVi/nuitrack-sdk/ 3DiVi/nuitrack-sdk Nuitrack™ is a 3D tracking middleware developed by 3DiVi Inc. - 3DiVi/nuitrack-sdk ..
davidlyons.dev/threejs-intro/#slide-0 Intro to WebGL with Three.js var scene = new THREE.Scene(); var aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, aspect, 0.1, 1000 ); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); docu davidlyons.dev threejsfundamentals.org/threejs/lessons/kr/

realense 기본 세팅 1. SDK 다운로드 및 설치 www.intelrealsense.com/sdk-2/ Intel RealSense SDK 2.0 – Intel RealSense Depth and Tracking cameras Free Cross-platform SDK for depth cameras (lidar, stereo, coded light). Windows, Linux and other. 10+ wrappers including ROS, Python, C/C++, C#, unity. Try! www.intelrealsense.com 2. realsense unity package 다운로드 github.com/IntelRealSense/librealsense/releases Release..
namu.wiki/w/%EC%95%88%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%BC%EB%A6%AC%EC%96%B4%EC%8B%B1 안티에일리어싱 - 나무위키 Hybrid Sampling Anti-Aliasing. OGSSAA에 MSAA를 결합한것이다. OGSSAA파트가 독자 작동대신 쉐이더를 사용한다, 이 때문에 DX9에서는 MSAA와 같이 HDR/디퍼드 와 같은 후처리 형태와 상성문제가 생긴다. Custom Fil namu.wiki

사진에 따라서 보정하는 방법이 다양하기 때문에 일반적으로 적용할 수 있는 방법은 없다. 작업자의 판단에 의하여 용도와 상황에 맞게 보정을 하면된다. 이번에 다룰 것은 미디어 전시 환경에서 아카이빙을 위한 후보정에 대해서이다. 주로, 프로젝터를 사용하여 화면을 영사하고 어두운 환경에서 규모가 큰 공간 작업을 하게 되는데 이 때 어떻게 보정을 하면 좋을지에 대해서 가르침 받았다. 나중에 보정할 때 참고하기 위해서 키워드 위주로 정리. 우선, 몇가지 상황적 특징을 정리해보자. 1. 프로젝터는 빛을 쏘기 때문에 어두운 화면을 영사해도 주변 환경에 비하여 밝게 보인다. 2. 규모가 주는 압도성이 있기 때문에 이를 최대한 잘 살려서 공간이 넓어보이게 작업한다. 3. 사진의 특성상 실제 색 값을 가지지 못할 경우가 ..

VR같은 경우 가이드가 없을 경우 처음 접하게 되는 사람들은 관리하는 방법이 헷갈리기 때문에 이를 위해서 Oculus Quest Link를 전시에서 활용하는 가이드를 도큐먼트로 정리한다. 이 문서는 개발자를 위해서라기보다는 전시장에서 VR장비를 관리하는 사람들을 위한 문서이다. 개발자가 미리 준비할 것 1. Unity 프로그램 바로가기 만들 것. 2. 링크 케이블 연결 및 공간 설정 해둘 것. 3. 구동할 컴퓨터와 VR장비에 wifi를 연결시켜 둘 것. 4. 이 외 구글 원격데스크탑 및 사이드 퀘스트 다운 받아 둘 것. [관리자를 위한 설명] 1. 바탕화면에 있는 프로젝트 바로가기를 눌러서 유니티 프로젝트 클릭. 2. sidequest를 실행한다. 아래 이미지의 티비 아이콘을 클릭함. (관람객이 보고 있..