관리 메뉴

caLAB

[유니티 개발] 비동기 반환값 본문

Unity/유니티 개발

[유니티 개발] 비동기 반환값

도이(doi) 2022. 5. 23. 14:56
728x90

비동기... 간단 코드 구현

using UnityEngine;
using System.Threading.Tasks;

	private async void Start()
        {
            //비동기 반환 값 받기
            Task<int> task1 = GetCharacterData(CharacterValue.birth, 1);
            int result = await task1;
            Debug.Log(result);
        }
        
         public async Task<int> GetCharacterData(CharacterValue value, int tokenId)
        {
            int data = await db.GetData(tokenId, value);
            Debug.Log(value.ToString() + ": " + data);
            return data;
        }
728x90
반응형
Comments