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caLAB
[디자인 원칙] Graphic Design Fundamentals - 레이아웃, 구도 본문
레이아웃과 구도를 잘 하기 위해서는 디자이너처럼 생각해야 된다.
여기에는 다섯 가지의 기본 원칙이 있다.
1. Proximity
2. White Space
3. Alignment
4. Contrast
5. Repetition
1. 근접성(Proximity)
내용 안에서의 관계를 보여주기 위해 활용하는 시각적 공간에 관한 것.
관련된 요소들이 함께 묶여있는지 확인할 것.
2. 여백(White Space)
여백은 내용들 사이, 줄 사이, 그리고 바깥쪽의 여유 부분 같은 공간만을 가리킨다.
여백은 서로 다른 부분을 정의하고 분리하는 것을 돕는다.
만약 본인의 작업이 어수선하거나 불편해 보인다면 적당한 여백을 활용하는 것이 해결책이 될 수 있다.
3. 정렬(Alignment)
정렬의 핵심은 일관성이다.
가운데 정렬, 동일한 여백과 위치.
4. 대비(Contrast)
요소들 간의 차이. 대비는 독자의 시선을 끌고, 강조를 보여주고, 무언가 중요한 것에 주목하도록 만들 수 있다.
대비를 만드는 전략은 매우 많다. 색을 활용하거나, 크기, 형태 혹은 물체의 시각적 무게감을 조정할 수 있다.
혹은 대비되는 스타일의 글을 활용할 수 있다. 대비는 위계와도 밀접한 관계가 있다. 위계는 독자가 당신의 작품 속 방향성을 알려주는 시각적 기술이다. 위계는 서로 다른 단계의 강조를 통해 그들에게 어디서 시작해서 어디로 가야하는지를 알려준다. 위계를 설정하는 방법은 먼저 독자가 주목했으면 하는 요소를 결정하고, 그것이 눈에 띄도록 만드는 것이다. 높은 위계에 있거나 중요한 요소는 주로 더 크고, 더 선명하게 어떤 방식으로든 눈길을 끌도록 만든다.
5. 반복(Repetition)
반복은 모든 작품이 일관된 모습과 느낌을 가져야함을 상기켜주는 도구이다. 특정한 요소를 반복함으로써 당신의 디자인을 개선할 방법을 찾는다. 특정한 스타일을 사용했다면 매번 그 스타일을 사용해라. 미적인 이유 때문이라기 보다는 일관성을 가진 시각 컨텐츠가 더 가독성이 좋기 때문이다. 앞으로 보게 될 것을 예측할 수 있을 때 독자는 편안하게 느끼고 콘텐츠에 집중하게 된다.
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