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블렌더에서 기본적인 모델링 및 uv 편집해보기 본문
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기본 단축키
loop cut : ctrl + R
Insert Faces : I
extrude : E
선택 Tool : C
대각선 선택 툴 : shift + ctrl
전체 edge 선택 : alt + edge 선택
마우스 위에 extrude : extrude 상태에서 마우스 오른쪽 버튼 + ctrl
엣지 삭제 : ctrl + X (dissolve edge)
전체 선택 : A
모드 변경 : Tab
카메라 뷰 선택 : numpad 1,2,3
편집 모드 선택 : 1,2,3(vertex, edge, face)
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