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realsense가 기본적으로 skeleton을 가져오지 않기 때문에 nuitrack을 사용하여 realsense의 사람의 skeleton을 인식하도록 한다. Realsense D435 SDK https://github.com/IntelRealSense/librealsense/releases Releases · IntelRealSense/librealsense Intel® RealSense™ SDK. Contribute to IntelRealSense/librealsense development by creating an account on GitHub. github.com Nuitrack 설치하기 https://download.3divi.com/Nuitrack/doc/Installation_page.h..
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class sceneLoad : MonoBehaviour { public static sceneLoad instance = null; private int sceneNum; private List randomList; private void Awake() { if (instance == null) instance = this; else if (instance != this) Destroy(gameObject); DontDestroyOnLoad(gameObject); //randomList에 ..
Window > SteamVR Input에서 Grab키를 생성해주고 Open binding UI를 눌러서 설정을 아래와 같이 해줍니다. 인터렉션 스크립트를 작성합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Valve.VR; public class grabInteraction : MonoBehaviour { public SteamVR_Input_Sources handType; public SteamVR_Behaviour_Pose controllerPose; // controller info public SteamVR_Action_Boolean grabAction; private GameObje..
1인칭 시점 움직임 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Valve.VR; public class firstPerspectMove : MonoBehaviour { public SteamVR_Input_Sources handType; public SteamVR_Action_Boolean teleportAction; public float speed = 0.05f; public Transform cam; private float v; void Update() { RotCtrl(); MoveCtrl(); } // VR이동 void MoveCtrl() { if (teleportAction.GetSt..